1. Rubixer RubixSoftware. (2014). Etapas de programación y creación de software.
Recursos recomendados
2. Martínez, Andrés.(2012). Metodología para la solución de problemas por medio de computadoras.
3. Villalobos, Jorge. Casallas, Ruby. (s.f.). Fundamentos de Programación. Aprendizaje activo basado en casos.. Universidad de los Andes.
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